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Ferramentas e serviços

IA para melhorar
a sua imagem.

Da câmera de uma reunião ao personagem da sua marca. Conheça as ferramentas do Effigia Studio, a extensão para Google Meet e os caminhos para criar conteúdo com identidade própria.

Personagens para marcas

Personagens para marcas

Criação de personas digitais com aparência, direção de voz, linguagem e conteúdos em vídeo definidos para a sua marca.

Como funciona

Produção sob projeto. Solicitar uma proposta.

  • Escopo, prazos, entregas, licenciamento e direitos de uso são definidos na proposta. Não é um gerador automático disponível no navegador.
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Imagem e aparência

Filtros de aparência

Ajustes locais de pele, manchas, rugas, olheiras, olhos, cílios, nariz, lábios, sorriso, dentes e contorno facial, com proteção da barba, bronzeado e coloração do cabelo.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • O rastreamento e o resultado variam com a iluminação, o enquadramento e o dispositivo.
  • São efeitos visuais sobre a câmera; não alteram a pessoa fisicamente nem têm finalidade médica.
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Ajustes e presets pessoais

Regule os efeitos, compare original e resultado e salve configurações para repetir a sua aparência nas próximas sessões.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • Os ajustes ficam no navegador ou no armazenamento local da extensão. Não há sincronização entre contas ou dispositivos validada.
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Reuniões

Effigia para Google Meet

Extensão do Chrome que aplica os filtros à câmera do Google Meet, com presets e um controle flutuante que pode ser movido ou ocultado.

Como funciona

Ferramenta implementada. Instalação local.

  • A distribuição atual usa uma instalação local; a publicação na Chrome Web Store ainda não foi concluída.
  • O pacote atual atua no Google Meet. Não anuncia suporte direto a Zoom, Teams ou outros aplicativos.
  • O processamento dos quadros ocorre localmente. O áudio continua sob o controle do Meet.
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Lives e transmissões

Filtros e avatares para OBS

Leve a saída limpa do Studio para a captura de janela do OBS e use essa composição em lives ou por meio de OBS Virtual Camera.

Como funciona

Fluxo com OBS. Captura de janela.

  • É necessário instalar e configurar o OBS separadamente.
  • O Effigia não instala um dispositivo próprio de câmera virtual nem um plugin nativo do OBS.
  • A saída depende do acesso à ferramenta correspondente do Studio.
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Fotos e avatares

Animação de fotos

Anime retratos com piscadas, expressões e movimentos sutis da cabeça, mantendo cabelo, roupa e cenário da fotografia. A biblioteca inclui cinco homens e seis mulheres em escritórios.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • A fotografia não se transforma automaticamente em um corpo 3D completo.
  • Cabelo, roupa e fundo permanecem na imagem; movimentos amplos têm limitações de perspectiva.
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Avatar animado

Controle um avatar 3D VRM com expressões, posição da cabeça, postura, braços, mãos e dedos. Use o modelo incluído ou importe um personagem compatível.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • Qualidade do rig, expressões, cabelo, roupas e acessórios dependem do modelo importado.
  • Oclusões, cotovelos fora do quadro, palmas se tocando e colisões entre mãos e cabelo ainda podem produzir desvios.
  • Uma webcam comum estima profundidade; não oferece uma medição física exata das posições.
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Avatar de aparência realista

Use referências fotográficas para a aparência de um personagem com movimentos de olhos, boca, sobrancelhas, bochechas e cabeça guiados pela câmera.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • O modo fotográfico não equivale a uma reconstrução 3D completa e validada da pessoa.
  • Perfil, abertura da boca, dentes, cabelo, orelhas e integração corporal ainda exigem aprimoramento.
  • Não há garantia de fidelidade fotográfica perfeita em qualquer expressão ou ângulo.
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Criação 3D a partir de fotos

Pesquisa para construir personagens a partir de referências de rosto e corpo, com rig, expressões, dentes, cabelo, roupas e acessórios organizados em estruturas próprias.

Como funciona

Pesquisa de modelagem. Acesso futuro.

  • Não há um criador automático de personagens 3D com exportação GLB, FBX ou VRM disponível no produto.
  • As referências e estudos de cabeça não constituem um modelo completo pronto para produção.
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Personagens interativos com IA

Projeto para personagens que respondam à pessoa e ao contexto da tela com conversa, olhar, gestos e pequenas animações.

Como funciona

Projeto em preparação. Acesso futuro.

  • A conexão entre personagem, análise da tela, conversa por IA e resposta gestual ainda não está disponível no Studio.
  • Acesso à tela, voz e contexto exigirá consentimento e regras próprias de uso.
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Mapeamento facial

Identificação biométrica local

Cadastre um perfil facial temporário no dispositivo e compare uma nova captura, com orientações visuais e desafios de movimento.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • Os perfis são temporários e são removidos ao sair da função ou recarregar.
  • A comparação não autentica contas, não libera acessos e não substitui Face ID ou uma solução biométrica certificada.
  • Uma câmera comum e desafios de movimento não garantem proteção contra todas as formas de apresentação fraudulenta.
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Cenários e ambientes

Cenários virtuais

Separe a pessoa do ambiente e componha a câmera com uma imagem de fundo ou elementos de um cenário virtual.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • Mantenha a câmera fixa para preservar o alinhamento.
  • O recorte de braços, mãos, cabelo e objetos próximos depende da segmentação e da iluminação.
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Ambiente estático

Capture uma foto do ambiente vazio e use essa imagem fixa na composição, para manter o cenário sem reproduzir as mudanças do fundo ao vivo.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • A captura precisa estar alinhada à posição da câmera; movê-la requer uma nova captura.
  • A camada do ambiente fica estática. A segmentação ainda pode incluir outra pessoa que entre na região de primeiro plano; não é uma barreira de privacidade garantida.
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Cadeira em camada separada

Capture a cadeira e o fundo separadamente para compor pessoa ou avatar, cadeira e ambiente em camadas.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • A captura da cadeira é estática; não acompanha automaticamente deslocamento, rotação ou inclinação da cadeira real.
  • Alinhamento e contorno dependem da captura e dos ajustes da composição.
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Tela virtual com vídeo

Inclua uma TV ou painel animado no cenário. Use a animação incluída ou escolha um vídeo local para reproduzir os primeiros 30 segundos em loop.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • Esta reprodução é uma demonstração de mídia na tela virtual; não é edição nem exportação de vídeo.
  • A reprodução do arquivo depende dos formatos e codecs aceitos pelo navegador.
  • O vídeo local não é publicado automaticamente como material de uma campanha.
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Ambiente virtual com câmera em movimento

Evolução planejada para mapear o espaço e manter paredes e elementos virtuais no ambiente enquanto a câmera se move.

Como funciona

Projeto em preparação. Acesso futuro.

  • O Studio atual usa composição com câmera fixa; ancoragem espacial, SLAM e reconstrução do ambiente não estão disponíveis como função final.
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Interface e orientações

Interface e orientações em três idiomas

Use o Studio e os controles da extensão em inglês, português ou espanhol. A identificação facial conta com orientações na tela e gravações de voz conforme o idioma.

Como funciona

Ferramenta implementada. Acesso pelo Studio.

  • O carregamento das gravações depende da disponibilidade dos arquivos no ambiente publicado.
  • Os idiomas da interface não implicam transformação ou tradução automática da voz da pessoa.
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Transformação de vídeos

Video Avatar

Transformação planejada de vídeos gravados para trocar o personagem, o cenário ou ambos, conservando a atuação como referência.

Como funciona

Projeto em preparação. Acesso futuro.

  • O envio, o processamento e a exportação de vídeos não estão disponíveis no produto.
  • Direitos de imagem, voz, formatos e condições de processamento serão definidos antes da abertura do acesso.
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Uma imagem, vários destinos

Reuniões. Lives.
Conteúdo de marca.

A extensão aplica os filtros diretamente no Google Meet. Para lives e outros aplicativos, a saída do Studio pode ser capturada pelo OBS. O Studio tem acesso por conta; o catálogo e as informações das ferramentas são públicos.

Conhecer os modos Live →